История успеха, которую сегодня я вам расскажу, будет про Алексея Костарева и Дмитрия Шубина, основателей компании i-Jet.
Они познакомились в 1999 году, один из них решил позвать другого в МЛМ компанию продавать пищевые добавки, так они познакомились. А потом они пробовали открыть несколько маленьких бизнесов. А в 2005 году решили вложить все деньги в разработку игр( это было очень рискованно). Но уже через полгода им приходиться уволить около 90 процентов работников. Потому что дела шили не очень хорошо. К этому времени они выпустили только две игры «Стальные гиганты» и «Мафия». Сначала «Мафия» попала в Rambler и за не сколько лет набрала 500 миллионов пользователей, потом в Фейсбук появляется APIи партнеры перезаписали игру под эту сеть. Но много там заработать не получилось, потому что в «Мафии» платить то не за что. Потом игра попадает в MySpace. А в 2007 году ее написали под Vkontakte.
Но игра не пользовалась большой популярностью. И тогда друзья решили, поехать в Китай там тогда, начался бум социальных игр. Они зарегистрировались в социальных сетях и начали играть, а игры они переводили с помощью переводчика от Google. После нескольких недель они решили, что будут заниматься фермами. Когда приехали обратно в Екатеринбург, они перевили ферму с китайского и добавили одну хорошую фишку из МЛМ: в игру могли играть только те кто пригласил не менее 3 друзей. Эта идея принесла им очень много денег и игроков. А игра стартовала 16 апреля 2009 года, а назвали ее « Счастливый фермер». И было еще одно отличие от китайской версии игры: за расширение территории фермы нужно платить. И это игра даже обогнала своих китайских основателей. Пользователи потратили на виртуальные покупки около $20млн. а 95 процентов из них принесла «Счастливая ферма». Это был у необычайный успех был. Я сам раньше играл в эту игру очень интересная игра. Я думаю мало кто знал что так появилась популярная игра «Счастливый фермер».
Статью прислал читатель сайта Крашенинников Алексей Николаевич a.krasheninnikow@gmail.com